內容
九個生態域中的第一個
搶先體驗從第一個主要生態域開始。其餘八個會在 1.0 之前陸續加入,同時帶來新的任務、敵人、裝備與建材。
2027 年 1 月 7 日搶先體驗 · 序章試玩版已上線,存檔可繼承

一款發生在 Vitromotus 裡的動作角色扮演遊戲。那是一座死亡無法終結的監獄。打出去,救出廢棄城鎮的倖存者,用一門手藝接一門手藝把 Emberville 重建起來。
從這裡開始
四段話講完遊戲循環、時程,以及那個決定電腦跑不跑得動的數字。
Emberville 是 Cygnus Cross 開發的動作角色扮演遊戲。你在一座名為 Vitromotus 的地下監獄中醒來,失去記憶;這座監獄原本是魔法禁錮之地,如今任由它崩壞, 而困在裡面的生物靠著其中的能量活過了死亡,你只能往上打出去。
被你從地城救出的倖存者會搬進地上的廢棄城鎮,傳授手藝、交付任務,讓你能用在地下 取得的材料重建房屋、工坊與自己的莊園。兩邊互相餵養:城鎮教你怎麼打,地城付錢養城鎮。

畫面是俯視像素風,城鎮有自己的時鐘:商店、居民與對話都照時間運行,為了等對的 時刻而耗掉的時間,是只跑主線的人不會碰到的。
有四件事決定 1 月 7 日對你是「買」還是「先加願望清單」。 發售日 是 2027 年 1 月 7 日,原本的 10 月 27 日在它前一天被改掉。 售價 是 $29.99,背後沒有商城。 合作模式 不在首發版本裡。而系統需求 只要 4 GB 硬碟空間——這在這一類遊戲裡小得反常。

地面之下也是同樣的密度:培養槽、管道、機械,以及頭上標著等級、讓你在開打前就能 判斷要不要碰的生物。
系統
你從 Vitromotus 帶出來的東西養活了城鎮;城鎮教你的東西又決定你怎麼再下去。
每一項的門檻都不高,只有一項沒人料得到:一款動作角色扮演遊戲只要四 GB 的儲存空間。
沒有任何東西被鎖住。換掉職業、留下技能,讓武器決定連段實際打起來的樣子。
每一場戰鬥歸根究柢都是空間與時機。連段屬於你手上的武器,防禦是你要做的判定而不是你擁有的數字,而頭目血條之所以存在,是因為那些戰鬥本來就是要讓你讀的。
城鎮不是讓你升級的選單。它是一個被你救出的人填滿的地方,而每一個人都帶來一門手藝、一間商店或一項任務,改變遊戲其餘部分能提供什麼。
同一個習慣的兩半:把材料從監獄裡帶出來,再決定它們要變成你身上的東西,還是你蓋起來的東西。莊園就是後半段所在的地方。
快速掌握
六行,每一行都來自 Steam 商店頁或官方公告。
內容
搶先體驗從第一個主要生態域開始。其餘八個會在 1.0 之前陸續加入,同時帶來新的任務、敵人、裝備與建材。
配音
22 位演員錄製了搶先體驗版本的對白,語言為英語與巴西葡萄牙語。其餘七種介面語言只有字幕。
城鎮
每個被你從地城帶出來的倖存者都會搬進 Emberville,開一門買賣、給一段任務或開一間店。樞紐的樣子就是被你救出來的那些人。
| 項目 | 內容 | 說明 |
|---|---|---|
| 發售 | 2027 年 1 月 7 日 | Steam 搶先體驗,2026 年 10 月 26 日由 10 月 27 日改期。 |
| 售價 | $29.99 | 首發 10% 折扣期間 $26.99。沒有遊戲內商城。 |
| 平台 | Windows PC | 沒有 Mac 或 Linux 版本。主機版屬於 1.0 規劃。 |
| 模式 | 單人 | 合作模式規劃在 1.0,不在首發版本裡。 |
| 生態域 | 九個中的第一個 | 第一個生態域於 1 月 7 日推出,其餘八個在 1.0 之前到齊。 |
| 時數 | 15–20 小時 | 官方估計。趕進度 7–10 小時,深入遊玩 20–30 小時以上。 |
攻略
發售
一個日期,改過一次,就在原定發售日的前一天。1 月 7 日到底包含哪些內容,以及這次改期付出了什麼代價。
試玩
90 分鐘的序章、四天內兩次更新,以及一個能活到一月的存檔。想在上市時就已經搶先一步,試玩版是最便宜的方式。
發售
一個數字、一次折扣,商店頁面上沒有其他東西。$29.99 在 1 月 7 日包含什麼,以及它之後再也不會要求什麼。
發售
第一天九個生態域裡的一個、第一個月四項新增,以及三項等在 1.0 的大型功能。未來一年的輪廓,按到來的順序排列。
發售
一月只有 Windows,家用主機在更後面某處,九種語言裡有兩種是全配音。各平台實際拿到什麼,以及何時拿到。
攻略
上市版本從頭到尾都是一個玩家。工作室對合作模式實際說了些什麼、為什麼分割畫面不在選項裡,以及單人玩法怎麼運用這塊空間。
攻略
二十二個名字,2026 年 7 月公布,每個都附上工作室選擇掛上的資歷——而它們背後是 180 分鐘的錄製對話。
攻略
工作室給的三個數字、一段 90 分鐘的序章,以及這個區間上限為什麼一直在動。
更新
在哪裡玩
故事第一章的九十分鐘,在 Steam 上,存檔能留到一月。
常見問題
2027 年 1 月 7 日,以 Steam 搶先體驗形式推出。原本排定 2026 年 10 月 27 日,Cygnus Cross 在發售前一天改期。
有。Steam 新品節試玩版於 2026 年 10 月 19 日上線,內容為序章,存檔可以繼承到搶先體驗。
$29.99,首發 10% 折扣期間為 $26.99。官方表示沒有內購、沒有戰鬥通行證,也沒有付費 DLC。
首發沒有。搶先體驗是單人遊戲,合作模式規劃在 1.0 版本推出。
目前不會。搶先體驗只有 Windows PC,主機版規劃在 1.0,沒有公布時間。
序章約 90 分鐘。官方估計趕進度 7 至 10 小時,一般 15 至 20 小時,深入遊玩 20 至 30 小時以上。
最低需求為 Windows 10 64 位元、Intel Core i5 3.2 GHz、8 GB 記憶體、支援 DirectX 11 的顯卡,以及 4 GB SSD 空間。
搶先體驗首發即支援,涵蓋戰鬥與選單。官方表示目前品質未達自家標準,會在第一次更新中改進。